معلومة

لعبة الكرة في أمريكا الوسطى


تم ممارسة الرياضة المعروفة باسم لعبة الكرة من قبل جميع حضارات أمريكا الوسطى الرئيسية وأصبحت الملاعب الحجرية الرائعة سمة للعديد من المدن. أكثر من مجرد لعبة ، يمكن أن يكون لها أهمية دينية وتظهر في حلقات من الأساطير. حتى أن المسابقات قدمت المرشحين للتضحية البشرية وأصبحت حرفياً لعبة حياة أو موت.

الأصول

تم اختراع اللعبة في وقت ما في فترة ما قبل الكلاسيكية (2500-100 قبل الميلاد) ، ربما من قبل الأولمك ، وأصبحت سمة مشتركة على مستوى أمريكا الوسطى للمناظر الحضرية بحلول العصر الكلاسيكي (300-900 م). في النهاية ، تم تصدير اللعبة إلى ثقافات أخرى في أمريكا الشمالية ومنطقة البحر الكاريبي.

في أساطير أمريكا الوسطى ، تعد اللعبة عنصرًا مهمًا في قصة آلهة المايا Hun Hunahpú و Vucub Hunahpú.

في أساطير أمريكا الوسطى ، تعد اللعبة عنصرًا مهمًا في قصة آلهة المايا Hun Hunahpú و Vucub Hunahpú. أزعج الثنائي آلهة العالم السفلي من خلال لعبهما الصاخب وتم خداع الأخوين للهبوط إلى Xibalba (العالم السفلي) حيث تم تحديهما في لعبة الكرة. خسر المباراة ، قطع رأس هون هونهاب. نظرة مسبقة لما يمكن أن يصبح ممارسة شائعة للاعبين المؤسف بما يكفي لخسارة مباراة.

في أسطورة أخرى ، أقيمت لعبة كرة شهيرة في تينوختيتلان عاصمة الأزتك بين ملك الأزتك موتيكوهزوما إكسوكويوتزين (حكم من 1502 إلى 1520 م) وملك تيكسكوكو. كان الأخير قد توقع سقوط مملكة موتيكوهزوما وتم إعداد اللعبة لإثبات حقيقة هذا التنبؤ الجريء. خسر Motecuhzoma اللعبة وفقد بالطبع مملكته على أيدي الغزاة من العالم القديم. تدعم القصة أيضًا فكرة أن لعبة الكرة كانت تستخدم أحيانًا لأغراض العرافة.

المحكمة

كانت المحاكم عادة جزءًا من المنطقة المقدسة في المدينة ، وهي حقيقة تشير إلى أن لعبة الكرة كانت أكثر من مجرد لعبة. كانت ملاعب ما قبل الكلاسيكية المبكرة عبارة عن مستطيلات بسيطة من الأرض المسطحة ولكن بحلول أواخر فترة التكوين (300 قبل الميلاد وما بعده) تطورت هذه إلى مناطق أكثر فرضًا تتكون من سطح مستطيل مسطح يقع بين جدارين حجريين متوازيين. يمكن أن يحتوي كل جانب على حلقة حجرية عمودية كبيرة موضوعة عالياً في الحائط. يمكن أن تكون الجدران عمودية أو منحدرة بعيدًا عن اللاعبين ويمكن ترك نهايات الملعب مفتوحة ولكن يتم تحديدها باستخدام علامات أو ، في تخطيطات أخرى ، جدار مغلق من مساحة اللعب لإنشاء ملعب على شكل I. المحكمة في Monte Albán ، Oaxaca هي مثال نموذجي للمحكمة على شكل I. يمكن أن يختلف طول المحكمة ولكن المحكمة التي يبلغ طولها 60 مترًا في Epiclassic El Tajín (650-900 م) تمثل حجمًا نموذجيًا.

تاريخ الحب؟

اشترك في النشرة الإخبارية الأسبوعية المجانية عبر البريد الإلكتروني!

غالبًا ما يحتوي سطح الملعب المسطح على ثلاث علامات حجرية دائرية كبيرة موضوعة في خط على طول الملعب. تحتوي بعض هذه العلامات من مواقع المايا على خرطوشة رباعية الفصوص تشير إلى مدخل العالم السفلي مما أدى إلى تكهنات بأن اللعبة قد تكون ترمز إلى حركة الشمس (الكرة) عبر العالم السفلي (الملعب) كل ليلة. بدلاً من ذلك ، ربما تكون الكرة قد مثلت جسمًا سماويًا آخر مثل القمر وكان الملعب هو العالم.

تكثر المحاكم الباقية وتنتشر عبر أمريكا الوسطى. تضم مدينة كانتونا Epiclassic 24 محكمة لا تصدق منها 18 على الأقل معاصرة. يضم El Tajín أيضًا عددًا رائعًا من الملاعب (على الأقل 11) وربما كان مركزًا مقدسًا للرياضة ، مثل أولمبيا لألعاب القوى في اليونان القديمة. أقدم ملعب معروف هو من مدينة أولمك في سان لورينزو ، في حين أن أكبر ملعب حجري باقٍ في مدينة تشيتشن إيتزا من المايا-تولتيك. بطول 146 مترًا وعرض 36 مترًا ، يبدو هذا الملعب أكبر من أن يتم اللعب فيه فعليًا ، خاصة مع الحلقات التي تم ضبطها على ارتفاع متطلب 8 أمتار.

القواعد

القواعد الدقيقة للعبة غير معروفة بشكل مؤكد وفي جميع الاحتمالات كانت هناك اختلافات عبر الثقافات المختلفة والفترات المختلفة. ومع ذلك ، كان الهدف الرئيسي هو الحصول على كرة مطاطية صلبة (لاتكس) من خلال إحدى الحلقات. كان هذا أكثر صعوبة مما يبدو لأن اللاعبين لم يتمكنوا من استخدام أيديهم. يمكن للمرء أن يتخيل أن اللاعبين الجيدين أصبحوا ماهرين للغاية في توجيه الكرة باستخدام المرفقين والركبتين والفخذين والكتفين المبطنتين. كانت الفرق مكونة من لاعبين أو ثلاثة وكانت مقتصرة على الذكور فقط. كان هناك أيضًا نسخة بديلة ، أقل انتشارًا ، حيث استخدم اللاعبون العصي لضرب الكرة.

يمكن أن تكون الكرة سلاحًا فتاكًا بحد ذاته ، حيث يبلغ قطرها من 10 إلى 30 سم ووزنها من 500 جرام إلى 3.5 كجم ، ويمكنها بسهولة كسر العظام. من اللافت للنظر ، أنه تم الحفاظ على سبع كرات مطاطية في مستنقعات El Manatí بالقرب من مدينة Olmec في San Lorenzo. يتراوح قطر هذه الكرات من 8 إلى 25 سم ويعود تاريخها إلى ما بين 1600 و 1200 قبل الميلاد.

اللاعبين

يمكن أن يكون اللاعبون محترفين أو هواة ، وهناك دليل على المراهنة على نتائج الألعاب المهمة. كان للعبة أيضًا ارتباط قوي بالمحاربين وغالبًا ما يُجبر أسرى الحرب على لعب اللعبة.

تم تصوير اللاعبين بشكل متكرر في فن أمريكا الوسطى ، حيث يظهرون في النحت والسيراميك والديكور المعماري - وهذا الأخير غالبًا ما يزين الملاعب بأنفسهم - وغالبًا ما تُظهر هذه الصور أن اللاعبين كانوا يرتدون معدات واقية مثل الأحزمة والبطانة للركبتين والوركين والمرفقين والمعصمين . عادةً ما يرتدي اللاعبون في هذه الأعمال الفنية خوذة مبطنة أو غطاء رأس ضخم مصنوع من الريش ، وربما يكون الأخير للأغراض الاحتفالية فقط. تصوّر أحجار زابوتيك البارزة في Dainzú أيضًا لاعبي الكرة وهم يرتدون خوذات مشوية بالإضافة إلى واقيات الركبة والقفازات.

حصل الفائزون في اللعبة على جوائز ، تم التنقيب عن العديد منها وتضمينها hachas و بالماس. أ هاشا كانت عبارة عن تمثيل للرأس البشري (ربما كانت الرؤوس الأوائل في الواقع رؤوسًا) بمقبض مرفق واستخدمت ككأس للاعب الفائز ، أو كقطعة من المعدات الاحتفالية أو كعلامة في الملعب نفسه. أ بالما كان أيضًا على الأرجح كأسًا أو عنصرًا من زي احتفالي يرتديه لاعبو الكرة. غالبًا ما يتم تمثيلهم بالحجر ويمكن أن يأخذوا شكل أذرع أو أيدي أو لاعب أو طائر ذي ذيل مروحة. تشمل الجوائز الأخرى للفائزين باللعبة مقابض حجرية (عادةً ما تكون على شكل حرف U يتم ارتداؤها حول الخصر في تقليد لباس الخصر الواقي الذي يرتديه اللاعبون) وأحجار اليد ، غالبًا ما تكون منحوتة بشكل متقن. يتم العثور على كل هذه الجوائز بشكل متكرر في القبور وهي تذكير بالصلة بين الرياضة والعالم السفلي في أساطير أمريكا الوسطى.

نظرًا لأن الألعاب غالبًا ما كانت ذات أهمية دينية ، فقد تم التضحية بقائد الفريق الخاسر ، أو حتى الفريق بأكمله في بعض الأحيان ، للآلهة. تم تصوير مثل هذه المشاهد في النحت الزخرفي في الملاعب نفسها ، وربما الأكثر شهرة في ملعب الكرة الجنوبية في El Tajín وفي Chichén Itzá ، حيث تظهر لوحة إغاثة فريقين من سبعة لاعبين مع لاعب واحد مقطوع الرأس. مؤشر آخر ينذر بالسوء على الانعطاف المروع الذي يمكن أن يتخذه هذا الحدث الرياضي هو وجود تسومبانتلي (رفوف الجمجمة حيث تم عرض الرؤوس المقطوعة من القرابين) المنحوتات الحجرية بالقرب من ملاعب الكرة. حتى أن لعبة Classic Maya ابتكرت لعبة موازية حيث تم تقييد الأسرى ، بعد هزيمتهم في اللعبة الحقيقية ، واستخدامهم ككرات وتدحرجوا بشكل غير رسمي على درجات سلم.


شاهد الفيديو: حقائق غريبة وعجيبة عن بلغاريا. لم تسمع عنها من قبل!! (ديسمبر 2021).